30.11.12

Tecnologías inalámbricas



TENDENCIAS FUTURAS DE CONECTIVIDAD EN
ENTORNOS, FIJOS, NÓMADAS Y MÓVILES
Tecnologías inalámbricas
WIMAX (Wireless Interoperability for Microwave Acces). Está
diseñada para proporcionar banda ancha a toda una ciudad en
enlaces fijos, itinerantes (aeropuertos, estaciones de ferrocarril,
hoteles...) y móviles y sustituirá al actual Wi-Fi. Es capaz de
proporcionar velocidades de hasta 75 Mbps y alcanzar un radio de 50
Km. en su versión fija o 15 Mbps y 5 Mbps. en su versión móvil. Esta
tecnología podrá ofrecer conexiones de calidad simultáneamente a
varios centenares de usuarios y podrá transportar todo tipo de
señales (voz sobre IP, datos y vídeo). Podría comenzar a
implementarse entre el final de la presente década y el inicio de la
siguiente.
Mobile-Fi o MBWA (Mobile Broadband Wireless Access) Es una
tecnología diseñada para transportar tráfico IP y proporcionar
conexiones de movilidad en un entorno de hasta 20 Km. y con
velocidades de transmisión de entre 1 y 16 Mbps. Esta tecnología
está en directa competición con la denominada WIMAX móvil, de
prestaciones similares. La previsión es que estas tecnologías no se
implanten antes de 2015.
WUSB (Wireless Universal Serial Bus) es una tecnología que ya
se usa hoy para conectar ordenadores a redes inalámbricas y que en
el futuro puede llegar a ofrecer velocidades de hasta 100Mbps.
UWB (Ultra Wide Band) una tecnología de radio que permitirá
comunicaciones a corta distancia con un elevado ancho de banda (del
orden de 500 Mbps. o superior). Sus aplicaciones pueden estar en la
transmisión de vídeo y audio la conexión entre dispositivos digitales
(monitores, proyectores, cámaras de vídeo…)
Fuente: Fundación OPTI
Estudio de prospectiva 

20.11.12

iPhone 5 o Galaxy S3: ¿cuál es el mejor?


iPhone 5 o Galaxy S3: ¿cuál es el mejor?

Los dos teléfonos de gama alta con mayores ventas son muy similares, aunque no iguales en todo
La salida al mercado de la primera generación del iPhone supuso un enorme salto en prestaciones e innovación de un teléfono respecto a sus más directos competidores. Sin embargo, con el paso de los años, esta distancia se ha acortado y hoy los consumidores tienen diferentes modelos en un mismo nivel que pueden competir con la última versión del teléfono de Apple, el iPhone 5. ElGalaxy S3 de Samsung es en la actualidad su principal rival, con permiso de otros fabricantes como Nokia, HTC o BlackBerry. Este artículo quiere esclarecer en qué es mejor uno y otro.
A pesar de las similitudes que en un primer vistazo puedan presentar el iPhone 5 y el Samsung Galaxy S3, estos dos teléfonos móviles de gama alta tienen bastantes diferencias. En cambio, a nivel de precios, son muy parecidos: el iPhone 5 parte de los 669 euros en el modelo de 16 gigabytes, mientras que el precio recomendado del Samsung Galaxy S3 de la misma capacidad es de 675 euros. A continuación se glosan uno por uno los apartados en los que se pueden establecer comparaciones.

Sistema operativo

Ambos dispositivos son compatibles con la última versión de su sistema operativo. El iPhone 5 cuenta con iOS 6 mientras que Samsung Galaxy S3 ofrece Android 4.0. Es decir, en los dos terminales se pueden disfrutar de los últimos avances y prestaciones incorporados en software. Ambos sistemas operativos son altamente competitivos.

Carcasa y materiales

Estos smarpthones utilizan diferentes tipos de materiales en su fabricación. La carcasa y la tapa trasera del Galaxy S3 es plástica. En concreto se utiliza un policarbonato que permite aumentar la resistencia sin repercutir en un aumento del peso del terminal. Por su parte, el iPhone 5 cuenta con una estructura fabricada en aluminio, rematada por unos bordes de cristal, lo que aumenta la sensación de robustez.

Pantalla

El tamaño de la pantalla del iPhone 5 es cuatro pulgadas, con una resolución de 1.136 x 640 píxeles y una densidad de puntos por pulgada (ppp) de 326. Por su parte, el Samung Galaxy S3 presenta una pantalla de mayor tamaño -4,8 pulgadas- y mayor resolución -1.280 x 720 píxeles-, pero con una inferior densidad de píxeles: 306 ppp. En el caso del iPhone 5, la tecnología es IPS Retina Display, mientras que el Galaxy S3I la tiene Super Amoled HD. Según las pruebas realizadas por la página web Display Mate, Amoled consume más: entre 1,3 y 2,2 vatios de media frente a 0,74 vatios de iPhone 5. En este gráfico se puede ver la curva de consumos de cada uno, y también del iPhone 4S.

Dimensiones y peso

La comparación de tamaño de pantalla entre ambos teléfonos marca las diferencias en cuanto a peso y diseño. El iPhone 5 tiene un grosor de 7,6 milímetros, un tamaño de 12,38 centímetros de alto por 5,86 centímetros de ancho y un peso de 112 gramos. Por su parte, el Samsung Galaxy S3 posee un grosor de 8,6 milímetros, un tamaño de 13,66 centímetros de alto por 7,06 centímetros de ancho y un peso de 133 gramos.

Procesador, memoria y almacenamiento

Conocer el tipo de microprocesador de cada uno de estos terminales es importante de cara a determinar su rendimiento. Sin embargo, la estabilidad general del sistema también depende de otros factores importantes como la optimización del sistema operativo con respecto al hardware utilizado.
Apple emplea en el iPhone 5 un chip A6, que tiene el doble de potencia que el anterior chip A5, que usaba en el iPhone 4S. Samsung utiliza para el Galaxy S3 el procesador Exynos Quad-core a 1,4 gigahercios. En memoria, los dos terminales cuentan con un gigabyte de memoria RAM. La capacidad de procesado de ambos se considera, en general, similar para las últimas versiones de sus respectivos sistemas operativos.
En cuanto a la capacidad de almacenamiento, tanto el iPhone 5 como el Samsung Galaxy S3 disponen de tres modelos en el mercado en función de esta: 16, 32 y 64 gigabytes, respectivamente. Sin embargo, el teléfono fabricado por Samsung presenta también un adaptador microSD, lo que permite ampliar las capacidades del terminal mediante tarjetas de memoria externas.

Conectividad, sensores y batería

En el apartado de conectividad, estos terminales cuentan con tecnologías HSDPA y LTE. Sin embargo, en España estos dispositivos de momento solo pueden utilizarse mediante conectividad HSDPA. Ambos teléfonos disponen de Bluetooth 4.0 y wifi 802.11 a/b/g/n. En el caso del iPhone 5, posee doble banda wifi. Por su parte, el Samsung Galaxy S3 presenta tecnología NFC, algo de lo que carece el iPhone 5.
Junto a los sensores de GPS, acelerómetro, brújula y giroscopio que ofrecen estos terminales, el Samsung Galaxy S3 incluye también un barómetro. Además, trabaja con Mapas de Google, mientras que el iPhone 5 tiene los de Apple, por el momento peores.
Respecto a la batería, según ambos fabricantes, los terminales aguantan unas ocho horas de conversación. En el caso del Samsung Galaxy S3, su batería es extraíble y, por tanto, los usuarios pueden adquirir una batería interna extra. Por su parte, los usuarios de iPhone 5 que necesiten una mayor capacidad tendrán que recurrir a las clásicas fundas con batería o a una batería externa.

Cámara de fotos

A pesar de contar con cámaras de fotos similares, la diferencia entre ambos modelos radica en la forma en que el sistema operativo procesa posteriormente las imágenes. En este sentido, el iPhone 5 ha mejorado de forma notable la velocidad de proceso y el rango dinámico de las imágenes tomadas con poca luz. Este teléfono posee una cámara principal con ocho megapíxeles con luminosidad f/2.4, autoenfoque, sensor retroiluminado y flash LED. Además, tiene capacidad para grabar vídeo a 1.080p. La cámara secundaria es de 1,2 megapíxeles con capacidad para grabar vídeo a 720p.
Por su parte, el Samsung Galaxy S3 presenta una cámara principal de 8 megapíxeles de luminosidad f/2.6, autoenfoque y flash LED, con capacidad para grabar vídeo a 1.080p. La secundaria es de 1,9 megapíxeles con capacidad para grabar vídeo a 720p.

Apple y Samsung, una rivalidad compleja

Apple y Samsung tienen una relación compleja, ya que Samsung es una empresa con diferentes divisiones, que fabrica desde componentes para otros dispositivos a productos finales. De esta forma, Samsung compite con firmas como Apple con productos donde también es suministrador de chips y componentes de hardware. La rivalidad entre ambas compañías ha derivado en varias demandas cruzadas por violación de patentes que han llegado incluso a bloquear de forma temporal la comercialización de algunos productos.
El pasado mes de junio, un tribunal holandés ordenó a Apple a pagar una indemnización por daños y perjuicios a Samsung por infringir sus patentes. Sin embargo, en agosto, un tribunal de Estados Unidos dictaminó que Samsung había violado seis patentes de tecnología y otra de diseño de Apple. La empresa coreana fue condenada a una multa de 1.000 millones de dólares, una de las mayores sanciones impuestas en el país norteamericano por una infracción de patentes. Hace unos días, Samsung presentaba una solicitud de demanda en un juzgado de California por violación de patentes contra el iPhone 5 de Apple.
Fuente: www.consumer.es

15.11.12

Kyocera Hydro



Kyocera Hydro

Kyocera Hydro es la primera IPX5 y IPX7-nivel a prueba de agua Android ™ smartphone que no requiere un contrato.Kyocera Hydro es "oops prueba", con tecnología innovadora diseñada para soportar salpicaduras de agua como la lluvia (IPX5) o incluso ser sumergido en 3 pies de agua fresca para un máximo de 30 minutos (IPX7).Kyocera reconoce que los accidentes de telefonía móvil ocurrir, pero a diferencia de pantallas agrietadas o teclados rotos que pueden ser reemplazados, daños por agua suele ser irreversible. De acuerdo con estadísticas de la industria, más de 82,5 millones de teléfonos móviles en todo el país han sido destruidos por el agua o la humedad.Kyocera Hydro se incluye con el sistema operativo Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) e incluye características adicionales como Modo Eco para la gestión de la batería y pantalla táctil Swype para escribir más rápido, más fácil.
Disponibilidad y Redes
Fabricante
Operadores
Sprint, М.Видео

Batería
Tipo
Ion de litio (Li-Ion) (1500 mAH)
Tiempo de conversación
8 horas
Tiempo en espera (máximo)
450 horas

Almacenamiento y memoria
Almacenamiento extraíble
Tarjeta microSD (2GB incluida, máximo 32 GB)
RAM
512
El almacenamiento interno
600 MB

Conectividad
Red de apoyo
CDMA200 1X Advanced, CDMA2000 EV-DO Rev. A 
Digital Dual-band: 800/1900
WiFi
802.11 b / g / n
Bluetooth
Bluetooth 2.1
Infrarrojo

GPS


Androide
Versión del sistema operativo
Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
IU
Boost ID

Tamaño y peso
Dimensiones
62,0 mm (w) 
115.0 mm (h) 
12,8 mm (d)
Peso
120,0 gramos

Mostrar
Tamaño de la pantalla
3,5 (pulgadas)
Resolución de pantalla
HVGA (480 x 320)
Pantalla táctil


Hardware
CPU
MSM8655
USB
USB 2,0
Audio / auriculares
3,5 mm
FM Radio

Teclado físico

Acelerómetro


Cámara
Primario
3,2 megapíxeles
Características
Flash 
video

Características adicionales
1. Certificado IPX5 a prueba de agua, para la protección contra los chorros de agua y resistente al agua IPX7, para la protección contra la inmersión en agua durante 30 minutos hasta 1 metro (3,28 pies) 
2. Viene con Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) 
3. Modo Eco - una aplicación de gestión de energía de la batería 
4. Swype para escribir con pantalla táctil más rápido, más fácil
 Fuente: Google.com

13.11.12

Nexus 7



Nexus 7

Presentación de Nexus 7, el nuevo tablet de Google. Nexus 7 es una tableta Android en toda regla que está diseñado para ir a donde vas. Con una impresionante pantalla de 7 ", potente procesador de cuatro núcleos y todos los días la vida de la batería, Nexus 7 fue construido para traer lo mejor de Google en un paquete delgado y portátil que se adapta perfectamente a la mano. Disponible en 8 GB o 16 GB
El contenido y las aplicaciones sujetas a disponibilidad regional.
Google Play
Google PlayUnited States

Disponibilidad y Redes
Fabricante

Batería
Tipo
Ion de litio (Li-Ion) (4400 mAH)

Almacenamiento y memoria
El almacenamiento interno
16384MB

Conectividad
WiFi
802.11 a / b / g / n
Bluetooth
Bluetooth 3.0
Infrarrojo

GPS


Androide
Versión del sistema operativo
Android 4.1
IU
Androide

Tamaño y peso
Dimensiones
120,0 mm (w) 
198.5 mm (h) 
10,45 mm (d)
Peso
340,0 gramos

Mostrar
Tamaño de la pantalla
7,0 (pulgadas)
Resolución de pantalla
WXGA (1280 x 800)
Pantalla táctil


Hardware
CPU
Quad-core Tegra 3
Audio / auriculares
3,5 mm
FM Radio

Teclado físico

Acelerómetro


Características adicionales
Back-lit IPS mostrar 
resistente a los arañazos de cristal Corning 
NFC (Android Beam) 
Micrófono 
Magnetómetro 
grabación de vídeo HD a 720p 
Disponible en 8 GB o 16 GB
 Fuente: Google.com 

8.11.12

DISEÑO DE LA INTERFAZ GRAFICA WEB EN FUNCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES



DISEÑO DE LA INTERFAZ GRAFICA WEB
EN FUNCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
La mayoría de las páginas Web solo funcionan bien en un monitor de
17 pulgadas, esto no debe ser así; es necesario que las paginas
funcionen en pantallas pequeñas… Hay que diseñar para todas las
resoluciones, es decir, que el tamaño de la página sea independiente
de la resolución y esta se adapte al tamaño de la pantalla en que se
vaya a visualizar. (Nielsen, 2002).
A través de los avances producidos en la última década, los dispositivos móviles se
han transformado en especie de computadores personales, experimentando un
crecimiento exponencial. Este crecimiento se ha potenciado en la capacidad y
funcionalidad de los aparatos, en el desarrollo de middleware, estándares e
implementaciones, así como también en la gran aceptación de los usuarios.
Estos dispositivos se han desarrollado de tal forma que han pasado de ser simples
emisores-receptores de llamadas para ser mecanismos electrónicos capaces de
producir comunicación y transmisión de datos a través de Internet. Este intercambio
de datos con cualquier sistema digital permite llevar a cabo diversas tareas, como por
ejemplo: consultar el catálogo de libros de una biblioteca, leer el diario, informarse
sobre las condiciones meteorológicas, enviar correo o realizar transacciones
comerciales (e-commerce); convirtiéndose en asistentes personales digitales o
también conocidos como “Smart Phones” (teléfonos inteligentes).
Así como las interfaces de usuario de los sistemas operativos para computador han
evolucionado ante el surgimiento de los hardwares interactivos como el mouse,
monitor con “Touch Screen” o lápiz óptico; la aparición de estos dispositivos
móviles, como nuevos medios de interacción de la Web, también producen cambios
significativos en el diseño y desarrollo de la interfaz del sitio.
El diseñador Web debe afrontar una gran diversidad problemas que presentan estos
dispositivos; y desafíos en el diseño de la interfaz como, pantallas pequeñas,
operaciones que requieren el uso de una sola mano, un control de cuatro direcciones
y la atención e interacción del usuario con el dispositivo.
El diseñador necesita una mirada desde el punto de vista del usuario: analizar sus
nuevos hábitos, su contexto y las estrategias que adoptan al acceder a Internet móvil,
aspectos que condicionan y complican el proceso de diseño.
La búsqueda principal está basada en mejorar la experiencia de interacción del
usuario con Internet desde un dispositivo móvil, ya que sigue siendo una
problemática pendiente tanto de los diseñadores y programadores como de las
operadoras y empresas fabricantes, proveedores de contenidos y servicios móviles;
para lograr ofrecer soluciones sencillas, prácticas y beneficiosas para el usuario.
Con cerca de 10 millones de sitios Web en enero de 2000, y cerca de
25 millones a finales de año y unos cien millones en el 2002, los
usuarios tienen más posibilidades que nunca. ¿Por qué van a perder
tiempo en algo que sea confuso, lento o que no satisfaga sus
necesidades? (Nielsen, 2002).
Debido a estas problemáticas el Consorcio de la World Wide Web emplea el
concepto de la Web única, estableciendo tres objetivos fundamentales: Web para
todos, Web en todas partes y confianza en la Web, a los cuales se hará referencia en el
tercer capítulo.
Fuente: DISEÑO DE LA INTERFAZ GRAFICA WEB
EN FUNCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
 BUENOS AIRES - ARGENTINA
UNIVERSIDAD DE PALERMO
FACULTAD DE DISEÑO Y COMUNICACION
MAESTRIA EN DISEÑO

ras el unboxing y primeras impresiones del Samsung Galaxy S8

Tras el unboxing y primeras impresiones del Samsung Galaxy S8 en este video os traemos el análisis completo. Analizamos tras una semana ...